Experiencias medioambientales y culturales en la zona de l’Alt Empordà.
Museo de la Técnica de l’Empordà
Diseño y elaboración de contenidos para para la visita interactiva al Museo de la Técnica de l’Empordà utilizando códigos QR y dinámicas de gamificación.
¿Cómo son las experiencias de gamificación?
1. Experiencias como jugador
Cada experiencia se realiza de diferente manera según sea el perfil de jugador. De todos los tipos de perfiles se han seleccionado 4:
Previamente, cada participante en la experiencia realiza un Test de jugador. El test es una adaptación del test de personalidad de Keirsey-Myers y Bartes para los diferentes perfiles de personalidad.
Cada pregunta está asociada a una de las siguientes variables que constituyen la personalidad según Keirsey y Myers:
Extroversión (E)-Introversión (I)
Sensatez (S)-Intuición (N)
Pensamiento (T)-Emoción (F)
Juicio (J)- Percepción (P)
2. Seleccionar experiencias
Además de las experiencias en el Museo de la Técnica de l’Empordà, se han diseñado los contenidos y las dinámicas gamificadas para dos tipos de categorías de actividades:
PAISAJE Y MEDIOAMBIENTE
Son experiencias en forma de itinerario para aprender o mejorar los conocimientos sobre la naturaleza y los diferentes elementos del paisaje y técnicas específicas fotográficas.
MISIONES
– ENCONTRAR A DELA POR LA MUGA: Saber interpretar el paisaje de ribera
– DESCUBRIR LOS PIRATAS DEL GOLFO DE ROSES: Saber interpretar y captar los elementos del paisaje litoral
– EN BÚSQUEDA DE PALAU DESDE LA RUBINA: Descubrir los principales elementos que definen la marisma
CULTURA Y ARTE FUNERARIO
Los cementerios son el lugar de la memoria en permanente transformación donde es posible explicar la historia, cultura, y vida social de un pueblo. El valor simbólico que contienen tiene una dimensión tanto material como inmaterial. Todas estas características determinan la consideración como patrimonio valioso para ser explorado, mostrado y estudiado desde una perspectiva respetuosa y formativa utilizando la fotografía como hilo conductor.
MISIONES
– DESCUBRIR EL CEMENTERIO DE CADAQUÉS: Conocer las caracteristicas del arte funerario y los hechos históricos relacionados con la sociedad de Cadaqués.
– LOS MASONES DEL CEMENTERIO DE FIGUERES: Descubrir el significado de la simbologia funeraria y masónica y explicar los diferentes hechos historicos y culturales de la societad de Figueres.
– SECRETOS DEL CEMENTERIO DE L’ESCALA: Descubrir el lenguaje neoclásico de las tumbas y los principales hechos históricos de la sociedad de l’Escala.
3. Finalización de las experiencias
Cada experiencia permite obtener unas medallas que certifican los logros conseguidos, mejorando las competencias, habilidades y conocimientos medioambientales y culturales.
Cada categoría de experiencia, (ocio y cultura) dispone de tres tipos de medallas:
Bronce | Plata | Oro | |
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Ocio |
A su vez, cada experiencia presenta diferentes niveles de dificultad, expresados en números. Así, hay experiencias que presentan un nivel de dificultad 1, 2, 3, 4,…etc. Por tanto, cada medalla expresa el nivel de jugador y el nivel de dificultad de la experiencia realizada.